World Story
万界故事
把小说、历史与想象变成可以进入、改变和共同创作的角色扮演世界。单人塑造命运,多人共同改写时代。
- 穿越体验
- AI 演员
- 动态剧情
WORLDVERSE · 无限世界引擎
让小说、历史与想象真正成为可进入、
可改变、可共同创造的世界。
跨界穿越进入历史、小说与原创宇宙
命运演化选择会被世界记住并持续发酵
万物共生AI 演员、群体与文明共同运行
项目概览 · PROJECT VISION
万界纵横是一套 AI 驱动的世界生成与持续运行平台。它把故事、人物、场景、规则与社会关系编译为可以进入的世界,让玩家从观看者变成参与者,让创作者从一次性内容生产者变成世界经营者。
“如果我穿越成李建成,能否在真实的历史惯性中逆天改命?”
系统不会只给你一条写死的爽文路线。核心人物由 AI 演员持续表演,命运剧本负责柔性牵引,世界运行时让政治、经济、关系和远方社会在合理成本内继续变化。
项目展示 · PRODUCT CONSTELLATION
从一段个人故事开始,扩展为多人共享文明,再把所有创作能力交给世界创造者。
World Story
把小说、历史与想象变成可以进入、改变和共同创作的角色扮演世界。单人塑造命运,多人共同改写时代。
Civilization MMO
玩家不是天命主角,而是持久文明中的真实一员。社会、经济、战争与制度在所有参与者之间长期演化。
World Studio
用世界蓝图组装地点、人物、势力、规则和命运线。一次创造,可被故事、游戏、影视与直播反复使用。
世界项目 · WORLD LIBRARY
首次建造的世界成本最高,但人物、场景、行为和规则都能沉淀为资产。后来者可以进入原世界,也可以合法 Fork 出新的时间线。
WORLD · 001
穿越成为李建成,在历史惯性与真实人物关系中重新争夺未来。每次选择都会生成新的政治与家族命运线。
WORLD · 017
宗门、功法、资源与天命共同运行。你可以循规问道,也可以建立新的秩序,让一个世界记住你的道路。
WORLD · 042
幸存者城市的资源即将耗尽。AI 社会会在恐惧、信任与权力之间作出选择,而你只是变量之一。
核心系统 · WORLDOS ARCHITECTURE
WorldOS 是“万界纵横”的底层技术品牌。系统将生成、模拟、导演、表演与跨世界入口组织为一条完整链路。
把设定编译成人物、地点与规则
维持实体、社会、经济与世界状态
控制节奏、冲突与体验焦点
为关键角色分配可记忆的 AI 演员
按剧情重要度动态分配智能与算力
连接世界、身份、快照与时间线
SYSTEM RUNTIME · 统子
负责任务、引导、状态、百科、日志与跨世界记忆。世界会变化,但与你同行的“统子”始终知道你是谁。
创作者生态 · CREATOR ECONOMY
创作者承担世界首建投入,玩家通过游玩、订阅或授权进入。世界被复用得越多,参与构建人物、场景、规则与故事的创作者就越能持续分享收益。
用设定、原作或原创概念定义世界
玩家预投票,创作者联合完成首建
人物、场景、技能与规则可复用
继承来源与贡献关系,生成新时间线
按真实使用与贡献持续分配价值
项目分期 · 2026—2030+
路线图遵循“先证明体验,再建设平台,最后扩大模拟尺度”。年份是当前规划锚点,将随技术成熟度和市场验证动态调整。
进度档案 · PROJECT LEDGER
阶段进度与进展档案由后台统一更新,所有访客均会看到同一份项目进展。
选择阶段
这个阶段还没有本地进展记录。完成一次讨论、原型或验证后,把结果写在这里。